C’est quoi, KDE?

KDE est un environnement graphique d'intéraction humain-ordinateur, conçu pour les systèmes d'exploitation Unix (Linux inclus).

Une présentation que j'ai fait en mars 2001, à l'invitation des membres de Linuq est disponible. (An English version is available from the KDE site). Elle comprend deux parties.


KDE est aussi le nom sous lequel on reconnait la grande communauté des créateurs de la suite de logiciels de même sigle. Évidemment, cette communauté s'est crée l'infrastructure pour l'organisation du travail et pour la communication. Le site web officiel offre une liste de resources utiles. J'exemplifie ici avec dot.kde.org et i18n.kde.org.


KDE est également un environnement de développement. Nous essayons de notre mieux de fournir des outils pour augmenter la productivité des créateurs de logiciels graphiques de haute qualité pour Unix. Pour plus d'information sur cela, un bon point de départ est le site web des développeurs de KDE: developer.kde.org.

Qt, une librairie essentielle

Qt est une librairie graphique de très haute, qualité crée pour utilisation multi-plate-forme (Unix(TM), Linux(TM), Windows(TM), MacOS(TM)), et faite disponible sous une license OpenSource (sous Unix) par Trolltech, une compagnie norvégienne. Cette librairie graphique est la base des fonctionnalités graphiques de KDE.

La communauté KDE a une relation spéciale avec Trolltech. Nous collaborons pour augmenter la qualité conjointe de Qt et de KDE.

KDevelop, l’EDI de KDE

KDevelop est un environnement graphique de développement intégré créé dans le cadre de KDE. KDevelop se focalise sur la facilitation du développement des applications graphiques basées sur KDE, mais offre en égale mesure des outils de développement génériques. Nous discutons aujourd'hui:

  • Trouver KDevelop sur Internet. L'installer. Le configurer.
  • Intégration de KDevelop avec KDE et avec les resources du système Unix sur lequel il est installé
  • Browser de documentation
    • Documentation de Qt
    • Documentation de KDE
    • Documentation de KDevelop
  • Importer un projet KDevelop existent: KYIM.
  • Importer un projet quelconque existent: KWin
  • Création d'un nouveau projet: application KDE-2
  • Création d'une interface graphique avec QtDesigner
  • Génération de la documentation du code
  • Documentation pour les usagers
  • Traductions: QtLinguist, KBabel
  • Conclusions